0
Gary Goldberg
Дизайнер
Gary Goldberg — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Goldberg успел поработать с Alexandria и TecMagik. Первой игрой для него стала Sylvester and Tweety in Cagey Capers, выпущенная в 1994.
Gary Goldberg — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Goldberg успел поработать с Alexandria и TecMagik. Первой игрой для него стала Sylvester and Tweety in Cagey Capers, выпущенная в 1994.