0
Gary Winnick
Сценарист, Художник, Дизайнер
Gary Winnick — сценарист, художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1983. С тех пор Winnick успел поработать с Double Fine Productions, LucasArts Entertainment, Lucasfilm и Atari. Winnick поучаствовал в первом проекте в 1983. Это была игра Star Wars (1983), изданная Ubisoft Entertainment для PC, GameCube, Game Boy и NES. Затем Gary Winnick работал над Rescue on Fractalus! в качестве дизайнера. После чего Winnick также принял участие в разработке The Secret of Monkey Island, изданной LucasArts Entertainment на PC, macOS, Classic Macintosh и Commodore / Amiga. Gary Winnick работал над Thimbleweed Park в 2017. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео