0
Gene Portwood
Дизайнер
Gene Portwood — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1984. С тех пор Portwood успел поработать с Strategic Simulations, Liquid Entertainment, Brøderbund и Broderbund. Portwood поучаствовал в первом проекте в 1984. Это была игра Questron, изданная Inc. для Apple II, Commodore / Amiga, Atari 8-bit и Atari ST. Затем Gene Portwood работал над Karateka (1985) в качестве дизайнера. Последней выпущенной работой стала Where in Time Is Carmen Sandiego?, где Gene Portwood также принял участие.