0
Glenn Corpes
Художник, Дизайнер, Программист
Glenn Corpes — художник, дизайнер и программист видеоигр. Corpes успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Bullfrog Productions и Careless Angels. Corpes поучаствовал в первом проекте в недавнее время. Это была игра Fusion, изданная Careless Angels для PC. Следующей работой стала Populous, где Glenn Corpes занял позицию художника. После чего Corpes также принял участие в разработке Populous 2: Trials of the Olympian Gods, изданной Electronic Arts на PC, macOS, SNES и Classic Macintosh. Glenn Corpes работал над Magic Carpet в 1994. На данный момент это его последний проект.