0
Graeme Ing
Дизайнер, Программист
Graeme Ing — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Ing успел поработать с Gremlin Interactive, Gremlin Graphics и Celestial Software. Ing начал карьеру в геймдеве в 1993 в качестве программиста игры Nigel Mansell's World Championship Racing. После этого Graeme Ing принял участие в качестве дизайнера в работе над K240. Из последних работ можно упомянуть Normality, выпущенную в 1996.