0
Greg Christensen
Программист
Greg Christensen — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1981. С тех пор Christensen успел поработать с Interplay Entertainment и Visual Concepts. Первой игрой для него стала Caverns of Mars, выпущенная в 1981. Следующей работой стала Star Trek: 25th Anniversary, где Greg Christensen занял позицию программиста.