0
Greg Marsters
Дизайнер
Greg Marsters — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Marsters успел поработать с Quicksilver Software. Первой игрой для него стала Conquest of the New World, выпущенная в 1996.
Greg Marsters — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Marsters успел поработать с Quicksilver Software. Первой игрой для него стала Conquest of the New World, выпущенная в 1996.