0
Gregg Hargrove
Художник
Gregg Hargrove — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Hargrove успел поработать с Acclaim Cheltenham, Acclaim Studios Austin, Iguana Entertainment и Probe Entertainment. Первой игрой для него стала Batman Forever, выпущенная в 1995. Затем Gregg Hargrove работал над Iggy's Reckin' Balls в качестве художника. Впоследствии Gregg Hargrove работал над South Park: Chef's Luv Shack, разработанной Acclaim Studios Austin в 1999. Последней выпущенной работой стала Vexx, где Gregg Hargrove также принял участие.