0
Gregory A. Faccone
Художник, Дизайнер
Gregory A. Faccone — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Faccone успел поработать с Imagineering, Teeny Weeny Games, Legacy Interactive и Absolute Entertainment. Faccone начал карьеру в геймдеве в 1992 в качестве художника игры The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man. После этого Gregory A. Faccone принял участие в качестве художника в работе над Star Trek: The Next Generation. Последней выпущенной работой стала Скорая помощь: В борьбе за жизнь, где Gregory A. Faccone также принял участие.