0
Hajime Nakatani
Продюсер
Hajime Nakatani — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Nakatani успел поработать с Sony Interactive Entertainment, BANDAI NAMCO Entertainment America, NAMCO и Project Soul. Первой игрой для него стала Tekken (1994), выпущенная в 1994. Затем Hajime Nakatani работал над Tekken 2 (1995) в качестве продюсера. Впоследствии Hajime Nakatani работал над Soulcalibur, разработанной BANDAI NAMCO Entertainment America в 1998. Последней выпущенной работой стала Tekken, где Hajime Nakatani также принял участие.
Посмотреть полное видео