0
Haruyuki Ohashi
Дизайнер
Haruyuki Ohashi — дизайнер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Ohashi успела поработать с Acquire и Spike. Ohashi начала карьеру в геймдеве в 2002 в качестве дизайнера игры Way of the Samurai.
Haruyuki Ohashi — дизайнер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Ohashi успела поработать с Acquire и Spike. Ohashi начала карьеру в геймдеве в 2002 в качестве дизайнера игры Way of the Samurai.