0
Hideki Tanaami
Художник
Hideki Tanaami — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1980. С тех пор Tanaami успел поработать с Bandai Namco Entertainment, NAMCO, Atari и HAL Laboratory. Tanaami начал карьеру в геймдеве в 1980 в качестве художника игры Pac-Man. Следующей работой стала Galaga (1981), где Hideki Tanaami занял позицию художника. Tanaami был частью команды Dig Dug (1982). Её разработала компания NAMCO для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo 3DS. Последней выпущенной работой стала Pac-Man C.E., где Hideki Tanaami также принял участие.