0
High Frequency Bandwidth
Композитор
High Frequency Bandwidth — композитор видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2009. С тех пор Bandwidth успела поработать с Sony Interactive Entertainment, Double Eleven и Q-Games. Bandwidth поучаствовала в первом проекте в 2009. Это была игра PixelJunk Shooter, изданная Double Eleven для PC, macOS, Linux и PlayStation 3.