0
Hikaru
Дизайнер
Hikaru — дизайнер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Hikaru успела поработать с Sony Interactive Entertainment, DotEmu, SNK и HAMSTER. Hikaru поучаствовала в первом проекте в 1998. Это была игра METAL SLUG 2, изданная SNK для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Следующей работой стала Metal Slug X, где Hikaru заняла позицию дизайнера.