0
IGN
Продюсер, Дизайнер
IGN — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор IGN успел поработать с Treyarch, SCE Studio Liverpool, Psygnosis и MTO. IGN начал карьеру в геймдеве в 1998 в качестве дизайнера игры Psybadek. После этого IGN принял участие в качестве продюсера в работе над Draconus: Cult of the Wyrm. IGN был частью команды GT Advance Championship Racing. Её разработала компания MTO для Game Boy Advance. Последней выпущенной работой стала Stake: Fortune Fighters, где IGN также принял участие.