0
Ikumi Nakamura
Режиссёр, Художник, Дизайнер
Ikumi Nakamura — режиссёр, художник и дизайнер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2006. С тех пор Nakamura успела поработать с Capcom, Bethesda Softworks, Capcom U.S.A и Platinum Games. Nakamura начала карьеру в геймдеве в 2006 в качестве художника игры Okami. Затем Ikumi Nakamura работала над Bayonetta в качестве дизайнера. После чего Nakamura также приняла участие в разработке Street Fighter V, изданной Capcom на PC и PlayStation 4. Последней выпущенной работой стала Ghostwire: Tokyo, где Ikumi Nakamura также приняла участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео