0
Jade Raymond
Продюсер
Jade Raymond — продюсер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Raymond успела поработать с Ubisoft, Ubisoft Montreal, Konami Digital Entertainment и Ubisoft Toronto. Raymond начала карьеру в геймдеве в 2002 в качестве продюсера игры The Sims Online. Следующей работой стала Assassin's Creed. Сага о Новом Свете, где Jade Raymond заняла позицию продюсера. Raymond была частью команды Assassin's Creed Pirates. Её разработала компания Ubisoft для PC, iOS и Android. Jade Raymond работала над The Mighty Quest for Epic Loot (2015) в 2015. На данный момент это её последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео