0
Jaime Grieves
Продюсер
Jaime Grieves — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1982. С тех пор Grieves успел поработать с High Voltage Software, Acclaim Studios Austin, Iguana Entertainment и Realtime Associates. Grieves начал карьеру в геймдеве в 1982 в качестве продюсера игры Хоббит. После этого Jaime Grieves принял участие в качестве продюсера в работе над Frank Thomas Big Hurt Baseball. Grieves был частью команды Tribes Aerial Assault. Её разработала компания Inevitable Entertainment для PlayStation 2. Jaime Grieves работал над Hobbit, The (2003) в 2003. На данный момент это его последний проект. Сейчас Grieves разрабатывает All-Star Baseball '99. О дате релиза пока не было объявлено.