0
James Ackley
Режиссёр, Дизайнер, Программист
James Ackley — режиссёр, дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Ackley успел поработать с Monolith Productions, 3D Realms, Nightdive Studios и Sunstorm Interactive. Ackley начал карьеру в геймдеве в 1997 в качестве дизайнера игры Blood. Затем James Ackley работал над Blood: Fresh Supply в качестве программиста. Последней выпущенной работой стала Crucible, где James Ackley также принял участие.