0
James Goddard
Продюсер, Дизайнер
James Goddard — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Goddard успел поработать с Visual Concepts и CrunchTime Games. Первой игрой для него стала Weaponlord, выпущенная в 1995. Следующей работой стала Shred Nebula, где James Goddard занял позицию дизайнера.