0
James Shook
Художник
James Shook — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Shook успел поработать с Infocom. Shook поучаствовал в первом проекте в 1988. Это была игра Zork Zero, изданная Infocom для PC, Classic Macintosh, Apple II и Commodore / Amiga. После этого James Shook принял участие в качестве художника в работе над Zork Zero: The Revenge of Megaboz.