0
James Stiefelmaier
Дизайнер
James Stiefelmaier — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Stiefelmaier успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Crystal Dynamics, Midway Home Entertainment и LTI Gray Matter. Stiefelmaier поучаствовал в первом проекте в 1998. Это была игра Gex: Enter the Gecko (1998), изданная Ubisoft Entertainment для PC, PlayStation 3, PlayStation и PS Vita. Затем James Stiefelmaier работал над Mad Dash Racing в качестве дизайнера. Stiefelmaier был частью команды Зона 51. Её разработала компания Mock Science для PC, Xbox и PlayStation 2. Последней выпущенной работой стала BlackSite: Area 51, где James Stiefelmaier также принял участие.