0
Jens Bergensten
Художник, Дизайнер, Программист
Jens Bergensten — художник, дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2008. С тех пор Bergensten успел поработать с id Software, Double Eleven, 4J Studios и Mojang. Первой игрой для него стала Harvest: Massive Encounter, выпущенная в 2008. Следующей работой стала Майнкрафт, где Jens Bergensten занял позицию художника. После чего Bergensten также принял участие в разработке Caller's Bane, изданной Mojang на PC, Android и macOS. Последней выпущенной работой стала Minecraft: Dungeons, где Jens Bergensten также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео