0
Jim Gasperini
Дизайнер
Jim Gasperini — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1986. С тех пор Gasperini успел поработать с Maxis и Trans Fiction Systems. Первой игрой для него стала Star Trek: The Promethean Prophecy, выпущенная в 1986. После этого Jim Gasperini принял участие в качестве дизайнера в работе над Sim City 3000. Последней выпущенной работой стала SimCity 3000 Unlimited, где Jim Gasperini также принял участие.