0
Jim Richardson
Дизайнер
Jim Richardson — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Richardson успел поработать с Nightdive Studios, Acclaim Studios Austin, Iguana Entertainment и Additional work by:. Richardson начал карьеру в геймдеве в 1995 в качестве дизайнера игры Frank Thomas Big Hurt Baseball. Затем Jim Richardson работал над Turok: Dinosaur Hunter в качестве дизайнера. Richardson был частью команды Tribes Aerial Assault. Её разработала компания Inevitable Entertainment для PlayStation 2. Из последних работ можно упомянуть Hobbit, The (2003), выпущенную в 2003.