0
Joel Goodsell
Дизайнер
Joel Goodsell — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Goodsell успел поработать с Aspyr Media, WayForward Technologies, Disney Interactive Studios и Heavy Iron Studios. Первой игрой для него стала Gargoyles, выпущенная в 1995. После этого Joel Goodsell принял участие в качестве дизайнера в работе над Губка Боб Квадратные Штаны. Битва за лагуну Бикини. Goodsell был частью команды Губка Боб. Квадратные штаны. Её разработала компания Aspyr Media для PC, macOS, Xbox и PlayStation 3. Последней выпущенной работой стала Bubble Bounce, где Joel Goodsell также принял участие.