0
Joel Wade
Продюсер
Joel Wade — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Wade успел поработать с Electronic Arts, Aspyr Media, Gearbox Software и Electronic Arts Redwood Shores. Wade начал карьеру в геймдеве в 2002 в качестве продюсера игры James Bond 007: NightFire. Следующей работой стала Крестный отец 2, где Joel Wade занял позицию продюсера.