0
Johan Robson
Сценарист, Режиссёр, Дизайнер
Johan Robson — сценарист, режиссёр и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Robson успел поработать с Infogrames, Koalabs, Cryo Interactive и Cryo Interactive Entertainment. Robson начал карьеру в геймдеве в 1992 в качестве сценариста игры KGB. Следующей работой стала MegaRace, где Johan Robson занял позицию сценариста. Robson был частью команды Атлантида 2. Её разработала компания Koalabs для PC и macOS. Из последних работ можно упомянуть Chamber of the Sci-Mutant Priestess, выпущенную в 2017.