0
John Guscott
Композитор
John Guscott — композитор видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Guscott успел поработать с Sony Interactive Entertainment, THQ Nordic, WayForward Technologies и BlitWorks. Guscott начал карьеру в геймдеве в 2002 в качестве композитора игры Лило и Стич. Следующей работой стала Lilo & Stitch: Trouble in Paradise, где John Guscott занял позицию композитора. После чего Guscott также принял участие в разработке The Fairly OddParents: Breakin' da Rules, изданной THQ на PC, Xbox, PlayStation 2 и GameCube. Последней выпущенной работой стала de Blob 2, где John Guscott также принял участие.