0
John Michaud (animator)
Художник
John Michaud (animator) — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор (animator) успел поработать с Humongous Entertainment, RuneCraft и Humongous. (animator) начал карьеру в геймдеве в 1998 в качестве художника игры Рыбка Фредди: Дело о похищенной раковине. Следующей работой стала Рыбка Фредди: Дело о банде Соленого ущелья, где John Michaud (animator) занял позицию художника. После чего (animator) также принял участие в разработке Пижама Сэм: На нашем острове беда - еда исчезла без следа!, изданной Nightdive Studios на PC, iOS, Android и macOS. John Michaud (animator) работал над Рыбка Фредди: Дело о чудовище из Коралловой Бухты в 2001. На данный момент это его последний проект.