0
Julian Smith
Режиссёр
Julian Smith — режиссёр видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2016. С тех пор Smith успел поработать с Cake Collective Games, antizero Company, DrimEnt Studio и Rootpew. Первой игрой для него стала Pointless, выпущенная в 2016. Затем Julian Smith работал над Draw It! в качестве режиссёра. Из последних работ можно упомянуть Split or Steal, выпущенную в 2019.