0
Junya Inoue
Художник, Дизайнер
Junya Inoue — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Inoue успел поработать с CAVE, Toaplan, Gazelle и Bitwave Games. Inoue начал карьеру в геймдеве в 1996 в качестве дизайнера игры Air Gallet. После этого Junya Inoue принял участие в качестве дизайнера в работе над DoDonPachi. После чего Inoue также принял участие в разработке ESP Ra.De., изданной Atlus на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Последней выпущенной работой стала Batsugun, где Junya Inoue также принял участие.