0
Justin Chin
Сценарист, Дизайнер
Justin Chin — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Chin успел поработать с Sony Interactive Entertainment, LucasArts Entertainment, Lucasfilm и Strategic Simulations. Chin начал карьеру в геймдеве в 1993 в качестве дизайнера игры Eye of the Beholder 3: Assault on Myth Drannor. После этого Justin Chin принял участие в качестве дизайнера в работе над STAR WARS - Dark Forces. Последней выпущенной работой стала Зона 51, где Justin Chin также принял участие.