0
Karl Hilton
Художник
Karl Hilton — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Hilton успел поработать с Rare, Free Radical Design и Crytek UK. Hilton поучаствовал в первом проекте в 1997. Это была игра GoldenEye 007 (1997), изданная Nintendo для Nintendo 64. После этого Karl Hilton принял участие в качестве художника в работе над TimeSplitters. После чего Hilton также принял участие в разработке TimeSplitters 2, изданной Eidos Interactive на Xbox, PlayStation 2 и GameCube. Karl Hilton работал над Second Sight в 2004. На данный момент это его последний проект.