0
Kazuma Kujo (planner)
Дизайнер
Kazuma Kujo (planner) — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор (planner) успел поработать с DotEmu, SNK, Nazca и Irem. (planner) поучаствовал в первом проекте в 1992. Это была игра R-Type II (1992), изданная Capcom для iOS, Android, Game Boy и Commodore / Amiga. Затем Kazuma Kujo (planner) работал над METAL SLUG в качестве дизайнера.