0
Kevin Gill
Продюсер, Дизайнер
Kevin Gill — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2003. С тех пор Gill успел поработать с Crystal Dynamics, Paradox Development Studio, Ritual Entertainment и Avalanche Software. Gill начал карьеру в геймдеве в 2003 в качестве дизайнера игры Backyard Wrestling: Don't Try This at Home. После этого Kevin Gill принял участие в качестве продюсера в работе над 25 to Life.