0
Kinoko Nasu
Сценарист, Режиссёр, Продюсер, Программист
Kinoko Nasu — сценарист, режиссёр, продюсер и программист видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Nasu успела поработать с XSEED Games, Marvelous, Type-Moon и Ecole. Nasu начала карьеру в геймдеве в 2004 в качестве сценариста игры Fate/Stay Night. Следующей работой стала Fate/hollow ataraxia, где Kinoko Nasu заняла позицию сценариста. Nasu была частью команды Fate/Extra. Её разработала компания Imageepoch для PS Vita и PSP. Kinoko Nasu работала над Fate / Grand Order в 2017. На данный момент это её последний проект.