0
K.J. Holm
Дизайнер
K.J. Holm — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Holm успел поработать с Alexandria и TecMagik. Holm начал карьеру в геймдеве в 1994 в качестве дизайнера игры Sylvester and Tweety in Cagey Capers.