0
Kozo
Дизайнер
Kozo — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Kozo успел поработать с Sony Interactive Entertainment, DotEmu, SNK и HAMSTER. Первой игрой для него стала METAL SLUG, выпущенная в 1995. Следующей работой стала METAL SLUG 2, где Kozo занял позицию дизайнера. Kozo работал над Metal Slug X в 1999. На данный момент это его последний проект.