0
Lucinda Maddin
Художник
Lucinda Maddin — художник видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Maddin успела поработать с 3D Realms, Ltd., Apogee Software и Apogee Entertainment. Первой игрой для неё стала Crystal Caves, выпущенная в 1991. После этого Lucinda Maddin приняла участие в качестве художника в работе над Crystal Caves HD.