0
Makoto Tsuchibayashi
Художник, Дизайнер
Makoto Tsuchibayashi — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2005. С тех пор Tsuchibayashi успел поработать с Atlus U.S.A, Capcom Production Studio 4, FuRyu и Lancarse. Tsuchibayashi начал карьеру в геймдеве в 2005 в качестве художника игры Devil Kings. Затем Makoto Tsuchibayashi работал над Lost Dimension в качестве дизайнера. Makoto Tsuchibayashi работал над Phantoms в 2023. На данный момент это его последний проект.