0
Malcolm J. Smith
Художник
Malcolm J. Smith — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Smith успел поработать с Intelligent Design. Smith поучаствовал в первом проекте в 1988. Это была игра Vixen, изданная Martech для PC, Commodore / Amiga и Atari ST.