0
Marianne Arotzarena
Продюсер
Marianne Arotzarena — продюсер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Arotzarena успела поработать с SEGA, Crystal Dynamics, 3D Realms и Ritual Entertainment. Arotzarena поучаствовала в первом проекте в 1995. Это была игра Ecco Jr. (1995), изданная SEGA для PC, Wii и Genesis. После этого Marianne Arotzarena приняла участие в качестве продюсера в работе над Duke Nukem: Zero Hour. Впоследствии Marianne Arotzarena работала над 25 to Life, разработанной Crystal Dynamics в 2006. Последней выпущенной работой стала Ecco Jr., где Marianne Arotzarena также приняла участие.