0
Mark Beardsley
Дизайнер, Программист
Mark Beardsley — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Beardsley успел поработать с Imagineering, Absolute Entertainment и Tetragon. Первой игрой для него стала Barbie: Game Girl, выпущенная в 1992. После этого Mark Beardsley принял участие в качестве дизайнера в работе над Star Trek: The Next Generation. Из последних работ можно упомянуть NanoTek Warrior, выпущенную в 1997.