0
Mark Coleman
Художник
Mark Coleman — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Coleman успел поработать с n-Space, Electronic Arts Los Angeles, Electronic Arts Tiburon и Danger Close Games. Первой игрой для него стала Speedball, выпущенная в 1988. Затем Mark Coleman работал над Interphase в качестве художника. Coleman был частью команды Gods. Её разработала компания The Bitmap Brothers для PC, Game Boy Advance, SNES и Commodore / Amiga. Mark Coleman работал над GoldenEye: Rogue Agent в 2004. На данный момент это его последний проект.