0
Заходи на платформу и получай AGold!
AGold – это бонусные монеты игровой платформы AG.ruЗарегистрированные пользователи получают AGold за вход на сайт и тратят их на покупки в любых играх на платформе.
Присоединяйся!
Mark Coleman — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Coleman успел поработать с n-Space, Electronic Arts Los Angeles, Electronic Arts Tiburon и Danger Close Games. Первой игрой для него стала Speedball, выпущенная в 1988. Затем Mark Coleman работал над Interphase в качестве художника. Coleman был частью команды Gods. Её разработала компания The Bitmap Brothers для PC, Game Boy Advance, SNES и Commodore / Amiga. Mark Coleman работал над GoldenEye: Rogue Agent в 2004. На данный момент это его последний проект.