0
Mark Currie
Дизайнер
Mark Currie — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2005. С тех пор Currie успел поработать с BlueGiant Interactive и Inhuman Games. Currie поучаствовал в первом проекте в 2005. Это была игра Trash, изданная Inhuman Games для PC. Следующей работой стала APOX: Воины пустошей, где Mark Currie занял позицию дизайнера.