0
Mark Johnston
Программист
Mark Johnston — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Johnston успел поработать с Nintendo, Electronic Arts Canada, Retro Studios и Argonaut Games. Johnston начал карьеру в геймдеве в 1996 в качестве программиста игры Creature Shock (1996). Затем Mark Johnston работал над Sled Storm в качестве программиста. Johnston был частью команды Metroid Prime. Её разработала компания Retro Studios для Wii и GameCube. Последней выпущенной работой стала Metroid Prime Remastered, где Mark Johnston также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео