0
Mark Lorenzen
Художник, Дизайнер
Mark Lorenzen — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Lorenzen успел поработать с SEGA, DreamWorks Interactive, BlueSky Software и The Neverhood. Первой игрой для него стала Vectorman (1995), выпущенная в 1995. После этого Mark Lorenzen принял участие в качестве художника в работе над The Neverhood. Lorenzen был частью команды Skullmonkeys. Её разработала компания DreamWorks Interactive для PlayStation. Последней выпущенной работой стала Vectorman, где Mark Lorenzen также принял участие.