0
Заходи на платформу и получай AGold!
AGold – это бонусные монеты игровой платформы AG.ruЗарегистрированные пользователи получают AGold за вход на сайт и тратят их на покупки в любых играх на платформе.
Присоединяйся!
Mark Lorenzen — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Lorenzen успел поработать с SEGA, DreamWorks Interactive, BlueSky Software и The Neverhood. Первой игрой для него стала Vectorman (1995), выпущенная в 1995. После этого Mark Lorenzen принял участие в качестве художника в работе над The Neverhood. Lorenzen был частью команды Skullmonkeys. Её разработала компания DreamWorks Interactive для PlayStation. Последней выпущенной работой стала Vectorman, где Mark Lorenzen также принял участие.