0
Mark Poesch
Дизайнер, Программист
Mark Poesch — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1987. С тех пор Poesch успел поработать с Infocom, Legend Entertainment, Legend Entertainment Company и Challenge. Первой игрой для него стала Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels, выпущенная в 1987. После этого Mark Poesch принял участие в качестве программиста в работе над Mission Critical. Впоследствии Mark Poesch работал над Star Control III, разработанной Legend Entertainment в 1996. Последней выпущенной работой стала Callahan's Crosstime Saloon, где Mark Poesch также принял участие.