0
Mark Rogers
Продюсер, Дизайнер
Mark Rogers — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1985. С тех пор Rogers успел поработать с Capcom, Jason Perkins, Anthony Clarke и Mark Rogers. Rogers начал карьеру в геймдеве в 1985 в качестве дизайнера игры Thing on a Spring. Следующей работой стала Maximo: Ghosts To Glory, где Mark Rogers занял позицию продюсера.